Vizuální výpočty a vývoj počítačových her 2026
Informatika (magisterské studium)
Matematicko-fyzikální fakulta · Akademický rok 2026/2027
Porovnat- Stupeň
- Magisterské
- Forma
- Prezenční
- Předměty v nabídce
- 67 předmětů
- Požadavek na absolvování
- 120 kreditů
- Kredity v dostupné nabídce
- 313 kreditů
Podrobnosti ke zdroji a kreditům
60 kreditů za rok standardní doby studia podle Studijního a zkušebního řádu UK. Ověřit zdroj požadavku ↗
Studijní plán Matfyzu 2026/2027.
Oblasti studia
- Projekty a praxe30 kr.
- Algoritmy a teorie10 kr.
Započítané jsou jen kredity z povinných předmětů.
Co se naučíš
Rozbal dovednost a prohlédni si související předměty.
Matematika
Geometrie2 předměty
- Aplikovaná výpočetní geometrie NPGR016 · 5 kr. · povinně volitelný
- Geometrické modelování NPGR021 · 5 kr. · povinně volitelný
Pravděpodobnost1 předmět
- Pravděpodobnostní metody NMAI060 · 3 kr. · povinně volitelný
Statistika1 předmět
- Metody matematické statistiky NMAI061 · 5 kr. · povinně volitelný
Algoritmy a teorie
Datové struktury1 předmět
- Datové struktury 1 NTIN066 · 6 kr. · povinný
Návrh algoritmů2 předměty
- Algoritmy komprese dat NSWI072 · 3 kr. · povinně volitelný
- Evoluční algoritmy 1 NAIL025 · 5 kr. · volitelný
Výpočetní složitost1 předmět
- Základy složitosti a vyčíslitelnosti NTIN090 · 4 kr. · povinný
Programování
Objektově orientované programování3 předměty
- Pokročilé programování v paralelním prostředí NPRG058 · 6 kr. · povinně volitelný
- Programování mobilních zařízení NPRG056 · 3 kr. · volitelný
- Programování v paralelním prostředí NPRG042 · 6 kr. · volitelný
Paralelní programování1 předmět
- Vývoj vysoce výkonného software NPRG054 · 6 kr. · volitelný
Základy programování4 předměty
- Doporučené postupy v programování NPRG043 · 5 kr. · povinně volitelný
- Pokročilé programování v paralelním prostředí NPRG058 · 6 kr. · povinně volitelný
- Programování mobilních zařízení NPRG056 · 3 kr. · volitelný
- Programování v paralelním prostředí NPRG042 · 6 kr. · volitelný
Softwarové inženýrství
Metody softwarového inženýrství6 předmětů
- Architektury softwarových systémů NSWI130 · 5 kr. · povinně volitelný
- Formální základy softwarového inženýrství NTIN043 · 5 kr. · povinně volitelný
- Praktické aspekty softwarového inženýrství NSWI026 · 5 kr. · povinně volitelný
- Úvod do softwarového inženýrství NSWI041 · 5 kr. · volitelný
- Vyhodnocování výkonnosti počítačových systémů NSWI131 · 4 kr. · povinně volitelný
- Vývoj vysoce výkonného software NPRG054 · 6 kr. · volitelný
Počítačová grafika6 předmětů
- Appearance Modeling and Shading NPGR042 · 5 kr. · povinně volitelný
- Fotorealistická grafika NPGR004 · 5 kr. · volitelný
- Pokročilá 3D grafika pro film a hry NPGR010 · 5 kr. · povinně volitelný
- Predictive Image Synthesis Technologies NPGR026 · 4 kr. · povinně volitelný
- Realtime grafika na GPU NPGR019 · 5 kr. · volitelný
- Seminář z počítačové grafiky a vidění NPGR005 · 2 kr. · volitelný
Softwarová architektura1 předmět
- Architektury softwarových systémů NSWI130 · 5 kr. · povinně volitelný
Virtuální a rozšířená realita1 předmět
- Kapitoly z virtuální reality NCGD015 · 2 kr. · volitelný
Vývoj počítačových her9 předmětů
- Game Studies NAFF003 · 3 kr. · povinně volitelný
- Konstrukce herního zážitku NCGD005 · 3 kr. · povinně volitelný
- Počítačová grafika pro vývoj her NPGR033 · 5 kr. · povinně volitelný
- Praktikum z herního vývoje s řízeným kódem NCGD008 · 3 kr. · povinně volitelný
- Praktikum z herního vývoje v nativním kódu NCGD007 · 3 kr. · povinně volitelný
- Praktikum z vývoje počítačových her v limitovaném čase NCGD006 · 2 kr. · volitelný
- Procedurální generování obsahu počítačových her NCGD011 · 4 kr. · povinně volitelný
- Seminář z počítačových her NSWI158 · 3 kr. · volitelný
- Vývoj počítačových her 1 NCGD001 · 6 kr. · povinně volitelný
Vývoj webových aplikací1 předmět
- Pokročilý vývoj webových aplikací NSWI153 · 5 kr. · povinně volitelný
Databáze a data
Datové inženýrství3 předměty
- Data na Webu NSWI144 · 5 kr. · povinně volitelný
- Vyhledávání multimediálního obsahu na webu NDBI034 · 4 kr. · povinně volitelný
- Vyhledávání ve videu NDBI045 · 5 kr. · volitelný
Návrh databází2 předměty
- Data na Webu NSWI144 · 5 kr. · povinně volitelný
- Moderní databázové systémy NDBI040 · 5 kr. · povinně volitelný
Relační databáze1 předmět
- Moderní databázové systémy NDBI040 · 5 kr. · povinně volitelný
SQL1 předmět
- Data na Webu NSWI144 · 5 kr. · povinně volitelný
AI a strojové učení
Neuronové sítě a hluboké učení2 předměty
- Hluboké učení NPFL138 · 8 kr. · povinně volitelný
- Úvod do výpočetní neurovědy I NAIL087 · 6 kr. · volitelný
Počítačové vidění2 předměty
- 3D počítačové vidění NPGR001 · 5 kr. · povinně volitelný
- Vybrané kapitoly z počítačového vidění NPGR041 · 5 kr. · povinně volitelný
Vyhledávání a usuzování v AI7 předmětů
- Multiagentní systémy NAIL106 · 5 kr. · povinně volitelný
- Plánování a rozvrhování NAIL071 · 3 kr. · volitelný
- Umělá inteligence 1 NAIL069 · 4 kr. · povinně volitelný
- Umělá inteligence 2 NAIL070 · 3 kr. · povinně volitelný
- Umělá inteligence pro počítačové hry NAIL139 · 5 kr. · povinně volitelný
- Umělé bytosti NAIL133 · 4 kr. · povinně volitelný
- Umělé bytosti 2 NAIL132 · 3 kr. · volitelný
Robotika a řízení
Robotika2 předměty
- Mobilní robotika NAIL108 · 3 kr. · volitelný
- Úvod do robotiky NAIL028 · 5 kr. · volitelný
Fyzika a signály
Mechanika1 předmět
- Programování herních mechanik NCGD003 · 5 kr. · povinně volitelný
Optika a fotonika1 předmět
- Optika pro počítačovou grafiku NPGR030 · 3 kr. · volitelný
Signály a systémy3 předměty
- Speciální funkce a transformace ve zpracování obrazu NPGR013 · 3 kr. · povinně volitelný
- Speciální seminář ze zpracování obrazu NPGR022 · 2 kr. · volitelný
- Variační metody ve zpracování obrazu NPGR029 · 3 kr. · povinně volitelný
Projekty a praxe
Metodologie výzkumu1 předmět
- Seminář z vědecké práce NPGR024 · 3 kr. · povinně volitelný
Samostatný odborný projekt5 předmětů
- Diplomová práce I NSZZ023 · 6 kr. · povinný
- Diplomová práce II NSZZ024 · 9 kr. · povinný
- Diplomová práce III NSZZ025 · 15 kr. · povinný
- Diplomový seminář pro vývoj počítačových her NAIL135 · 1 kr. · volitelný
- Firemní projekt NPRG071 · 6 kr. · povinně volitelný
Týmová projektová práce3 předměty
- Softwarový projekt NPRG069 · 12 kr. · povinně volitelný
- Výzkumný projekt NPRG070 · 9 kr. · povinně volitelný
- Zvýšený rozsah projektu NPRG072 · 3 kr. · povinně volitelný
Architektura a design
3D modelování1 předmět
- 3D počítačové vidění NPGR001 · 5 kr. · povinně volitelný
Průmyslový design1 předmět
- Úvod do herního designu NCGD010 · 4 kr. · povinně volitelný
Fakulta v číslech
Přijetí, studenti a absolventi podle MŠMT a SIMS.
Statistiky popisují celou fakultu. Podmínky přijetí do konkrétního programu se mohou lišit.
| Poslední dostupné údaje | UK MFFMatematicko-fyzikální fakulta |
|---|---|
| Podíl přijatýchPřijatí z celkového počtu uchazečů | 56,5 %2025/2026 |
| UchazečiPočet osob | 1 148 |
| Přihlášky | 1 276 |
| Přijatí | 649 |
| Zapsaní | 540 |
| Zápis přijatýchKolik přijatých skutečně nastoupilo | 83,2 % |
| Průměr podílu přijatýchAž 3 poslední dostupné roky | 56,7 %2023, 2024, 2025 |
| Studující na fakultě | 8492025 · Magisterské Prezenční studium |
| Absolventi za rok | 2212025 · Magisterské Prezenční studium |
Přijímací řízení v čase
2025/2026
Podíl přijatých
Zobrazit data v tabulce
| Rok | MFF |
|---|---|
| 2025/2026 | 56,5 % |
| 2024/2025 | 56,6 % |
| 2023/2024 | 57,0 % |
| 2022/2023 | 55,3 % |
| 2021/2022 | 69,4 % |
| 2020/2021 | 70,3 % |
| 2019/2020 | 51,2 % |
| 2018/2019 | 62,2 % |
| 2017/2018 | 59,4 % |
| 2016/2017 | 54,9 % |
| 2015/2016 | 59,0 % |
| 2014/2015 | 65,9 % |
| 2013/2014 | 53,8 % |
| 2012/2013 | 61,5 % |
| 2011/2012 | 62,2 % |
| 2010/2011 | 72,0 % |
| 2009/2010 | 74,0 % |
Program v registru MŠMT
Oficiálně schválený program: standardní délka, forma, jazyk a oblasti vzdělávání.
Informatika - Vizuální výpočty a vývoj počítačových her
- Standardní délka
- 2 roky
- Forma studia
- Prezenční studium
- Profil
- Akademicky zaměřený
- Jazyk
- čeština
Informatika (100 %)
Platnost akreditace do: 19.06.2029
Ověřit v registru MŠMT (nová karta)Jak čísla číst a odkud pocházejí
Počet uchazečů udává unikátní fyzické osoby. Počet přihlášek může být vyšší, protože jeden uchazeč si může podat více přihlášek na různé obory či specializace stejné fakulty.
Poměr zapsaných studentů k celkovému počtu přijatých. Vyjadřuje, jaké procento přijatých studentů na fakultu skutečně nastoupí (tzv. yield).
Podíl přijatých není osobní pravděpodobnost přijetí ani hodnocení kvality školy. Počet absolventů za rok nelze dělit počtem nově zapsaných a vydávat za úspěšnost dokončení studia: jde o různé skupiny studentů.
Statistiky byly sestaveny z uchovaných oficiálních souborů MŠMT a SIMS. Rok vykazování je uveden u každého údaje. Akreditace se z fakultních statistik neodvozuje.
Zdroj: MŠMT (přijímací řízení), SIMS (studenti a absolventi), REGVSSP (akreditace). Jednotlivé zdroje mohou pokrývat různá období.
Studium po semestrech
Doporučený průchod studiem včetně volitelných předmětů. Značka ≈ označuje odhad.
1. semestr0 předmětů v nabídceDoložená část / odhad: 20 kr.; celkem nelze určit
| Složka | Kredity | Základ |
|---|---|---|
| Flexibilní kredity podle tempa studia | ≈ 20 | Odhad podle tempa |
Flexibilní část je odhad podle standardní délky studia a zbývajícího kreditového požadavku. Nepředepisuje výběr konkrétních předmětů.
Část požadavků nemá doložené kredity nebo jednoznačné zařazení, případně jsou požadavky rozporné. Celkovou zátěž semestru nelze určit; dostupné složky jsou uvedené výše.
Nabídka předmětů: povinné 0 kr. · povinně volitelné 0 kr. · volitelné 0 kr.
2. semestr0 předmětů v nabídceDoložená část / odhad: 20 kr.; celkem nelze určit
| Složka | Kredity | Základ |
|---|---|---|
| Flexibilní kredity podle tempa studia | ≈ 20 | Odhad podle tempa |
Flexibilní část je odhad podle standardní délky studia a zbývajícího kreditového požadavku. Nepředepisuje výběr konkrétních předmětů.
Část požadavků nemá doložené kredity nebo jednoznačné zařazení, případně jsou požadavky rozporné. Celkovou zátěž semestru nelze určit; dostupné složky jsou uvedené výše.
Nabídka předmětů: povinné 0 kr. · povinně volitelné 0 kr. · volitelné 0 kr.
3. semestr0 předmětů v nabídceDoložená část / odhad: 20 kr.; celkem nelze určit
| Složka | Kredity | Základ |
|---|---|---|
| Flexibilní kredity podle tempa studia | ≈ 20 | Odhad podle tempa |
Flexibilní část je odhad podle standardní délky studia a zbývajícího kreditového požadavku. Nepředepisuje výběr konkrétních předmětů.
Část požadavků nemá doložené kredity nebo jednoznačné zařazení, případně jsou požadavky rozporné. Celkovou zátěž semestru nelze určit; dostupné složky jsou uvedené výše.
Nabídka předmětů: povinné 0 kr. · povinně volitelné 0 kr. · volitelné 0 kr.
4. semestr0 předmětů v nabídceDoložená část / odhad: 20 kr.; celkem nelze určit
| Složka | Kredity | Základ |
|---|---|---|
| Flexibilní kredity podle tempa studia | ≈ 20 | Odhad podle tempa |
Flexibilní část je odhad podle standardní délky studia a zbývajícího kreditového požadavku. Nepředepisuje výběr konkrétních předmětů.
Část požadavků nemá doložené kredity nebo jednoznačné zařazení, případně jsou požadavky rozporné. Celkovou zátěž semestru nelze určit; dostupné složky jsou uvedené výše.
Nabídka předmětů: povinné 0 kr. · povinně volitelné 0 kr. · volitelné 0 kr.
Skupiny a předměty
Předměty a podmínky jejich výběru. Některé předměty patří do více skupin.
Povinné předmětyPovinný5 předmětů
- Základy složitosti a vyčíslitelnosti4 kr.
- Datové struktury 16 kr.
- Diplomová práce I6 kr.
- Diplomová práce II9 kr.
- Diplomová práce III15 kr.
Povinně volitelné předmětyPovinně volitelný · min. 53 kr.42 předmětů
Podmínka ze zdroje: Je požadováno splnění povinně volitelných předmětů z následujícího seznamu v rozsahu alespoň 53 kreditů, přitom je třeba zvolit alespoň jeden z předmětů NPRG069 Softwarový projekt, NPRG070 Výzkumný projekt, NPRG071 Firemní projekt či NCGD001 Vývoj počítačových her 1. První tři z uvedených předmětů jsou vzájemně neslučitené, má-li posluchač zájem o další předmět z této trojice, může k tomu využít předměty NPRG078 Softwarový projekt II, NPRG079 Výzkumný projekt II či NPRG080 Firemní projekt II, které se počítají již jen jako volitelné.
- Firemní projekt6 kr.
- Výzkumný projekt9 kr.
- Softwarový projekt12 kr.
- Zvýšený rozsah projektu3 kr.
- Pravděpodobnostní metody3 kr.
- Metody matematické statistiky5 kr.
- 3D počítačové vidění5 kr.
- Pokročilá 3D grafika pro film a hry5 kr.
- Speciální funkce a transformace ve zpracování obrazu3 kr.
- Aplikovaná výpočetní geometrie5 kr.
- Geometrické modelování5 kr.
- Seminář z vědecké práce3 kr.
- Predictive Image Synthesis Technologies4 kr.
- Appearance Modeling and Shading5 kr.
- Variační metody ve zpracování obrazu3 kr.
- Počítačová grafika pro vývoj her5 kr.
- Vybrané kapitoly z počítačového vidění5 kr.
- Vývoj počítačových her 16 kr.
- Programování herních mechanik5 kr.
- Úvod do herního designu4 kr.
- Konstrukce herního zážitku3 kr.
- Praktikum z herního vývoje v nativním kódu3 kr.
- Praktikum z herního vývoje s řízeným kódem3 kr.
- Game Studies3 kr.
- Doporučené postupy v programování5 kr.
- Pokročilé programování v paralelním prostředí6 kr.
- Algoritmy komprese dat3 kr.
- Architektury softwarových systémů5 kr.
- Praktické aspekty softwarového inženýrství5 kr.
- Formální základy softwarového inženýrství5 kr.
- Vyhodnocování výkonnosti počítačových systémů4 kr.
- Data na Webu5 kr.
- Pokročilý vývoj webových aplikací5 kr.
- Vyhledávání multimediálního obsahu na webu4 kr.
- Moderní databázové systémy5 kr.
- Umělé bytosti4 kr.
- Umělá inteligence 14 kr.
- Umělá inteligence 23 kr.
- Multiagentní systémy5 kr.
- Umělá inteligence pro počítačové hry5 kr.
- Procedurální generování obsahu počítačových her4 kr.
- Hluboké učení8 kr.
Doporučené volitelné předmětyVolitelný20 předmětů
Podmínka ze zdroje: Seznam doporučených volitelných předmětů obsahuje pouze předměty, které doplňují či rozšiřují látku podstatnou pro tento studijní program. Volba dalších je ponechána na posluchači, který může volit ze široké nabídky předmětů nabízených na fakultě.
- Fotorealistická grafika5 kr.
- Seminář z počítačové grafiky a vidění2 kr.
- Realtime grafika na GPU5 kr.
- Speciální seminář ze zpracování obrazu2 kr.
- Optika pro počítačovou grafiku3 kr.
- Praktikum z vývoje počítačových her v limitovaném čase2 kr.
- Seminář z počítačových her3 kr.
- Umělé bytosti 23 kr.
- Diplomový seminář pro vývoj počítačových her1 kr.
- Kapitoly z virtuální reality2 kr.
- Programování v paralelním prostředí6 kr.
- Vývoj vysoce výkonného software6 kr.
- Programování mobilních zařízení3 kr.
- Úvod do softwarového inženýrství5 kr.
- Evoluční algoritmy 15 kr.
- Úvod do robotiky5 kr.
- Plánování a rozvrhování3 kr.
- Úvod do výpočetní neurovědy I6 kr.
- Mobilní robotika3 kr.
- Vyhledávání ve videu5 kr.